メタの見かた

更新 · 約160,597試合 · Botは集計外 · 更新が遅れています。データが古い可能性があります

対環境勝率

ティアの基準。各相性の勝率を、その相手と当たる頻度で重み付けしたもの。

勝率

勝利数 ÷ 試合数。ミラー戦はどのデッキも50%に近づけます。

95%範囲

サンプル数から見た、本当の勝率がほぼ収まる範囲。狭いほど信頼できます。

7日の変化

直近7日と30日平均の差(ポイント)。▲▲は1.5ポイント以上。

使用率

全デッキに占める割合=当たる頻度。

ドロー影響度

そのカードを引いた試合と引かなかった試合の勝率差。

隠れた強カード / 使われすぎ

隠れた強カード:影響度+5以上で使用率20%未満。使われすぎ:使用率25%以上で影響度がマイナス。

コア / フレックス / テック

1つのデッキでの採用の固さ:85%以上、50–85%、50%未満。

メタマップ

使用率3%と勝率50%で区切っています。

サンプル不足

1,500試合未満のデッキはティアなし。1,000試合未満のカードは薄く表示。

ルールガイドよくある質問