【自】自動能力
ルール10.1.1.2示された事象が起きると自動的にプレイされる能力です。誘発したら、次の行動に移る前に解決します。
公式ルールガイド
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各プレイヤーはマットの半分を使います。公式動画によると、各ゾーンの名称は次の通りです。

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正規のデッキはすべて2つの別々の山札で構成されます。
構築の制限:
「デッキを構築する際、赤・青・緑・紫の中から最大2色まで選ぶことができます。選んだ色に加え、どのデッキでも使用できる無色のカードと合わせて50枚のデッキを構築します。同名カードは最大4枚までしか入れることができません。」· ブシロード プレスリリース、BP01/TD0102 予約開始告知
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すべてのターンは、マットに印刷された「ゲームの流れ」に従って進みます。
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パル、建築物、ギア、イベントをプレイするには、そのコスト(カード左上の数字)を支払います。支払いは、その枚数分のソウルをレストだけソウルをレストします。ソウルコストの支払いとは、ソウルエリアのソウルをその枚数だけスタンドからレストに変更することです(総合ルール 10.4.3)。コストの全額を支払えない場合は一切支払われません。一部だけの支払いはできません(同 10.4.2.2)。
動画では、プレイヤーがソウルを2枚レストしてコスト2を支払い、パルを拠点に展開しています。

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スタンド状態のパルはアタックできます。アタックするとレストします。相手プレイヤーにアタックした場合、そのストライク値(カード右下の数字)に等しいダメージを与えます。
アタックされたプレイヤーはダメージチェックを行います。

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アタッカーはプレイヤーの代わりに、相手のパルをターゲットにできますが、対象にできるのはレスト(横向き)状態のパル、または相手のストラクチャーのみです。スタンド状態のパルはアタック対象に選べません(総合ルール 9.2.3)。それを可能にするのが「強襲」です(同 12.15.2)。スタンド状態のパルでもブロックはできます(下記参照)。
パルがパルにアタックすると、各パルのバトルが発生し、その戦闘力(カード左下の数字)を使います。

ブロック。 スタンドパルは、相手のアタックが自分のライフ・自分のパル・ストラクチャーのいずれに向けられていてもブロックできます。ブロック宣言ステップで、すでにアタック対象になっておらず、効果によってブロックを制限されていない自分のスタンド状態のパル1体を選べます(総合ルール 9.4.2)。そのパルはレストし、アタックの新しい対象になります(同 9.4.2.1)。アタックしているパルとそのパルは互いの「バトル相手」になります(同 9.4.3)。
「妨害」はブロックの代わりではなく、後のステップです。ブロック宣言ステップの次がクイックステップであり(総合ルール 9.4.4)、妨害はそこでプレイするクイックの起動能力です(同 12.8.1・9.5.2)。したがって、ブロックしたうえで妨害をプレイすることもできます。アタックが無効になると、バトルは即座に終了ステップへ進みます(同 5.18.1)。
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一部のカードや能力はクイックキーワードを持ちます。あなたがアタックされている、その時点でクイックのカードをプレイできます。正確には、クイックステップで非ターンプレイヤーは、手札からイベントカード、またはそのステップでプレイできる有効な起動能力を、回数・順番の制限なくプレイできます(総合ルール 9.5.2・9.5.2.1)。ターンプレイヤーはクイックステップ中に能力を起動できません(同 9.5.2.2)。
動画では、妨害を持つクイックのカードが、ソウルを1枚使うか、手札から1枚捨てることでプレイされる様子が示されています。【妨害】が成功すると、相手のアタックは失敗:アタックが無効になると、バトルは即座に終了ステップへ進むため、ダメージもバトルも発生しません(総合ルール 5.18.1)。
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建築物カード(拠点や機械)は横向きのランドスケープの向きでプレイします。他のカードと同じくソウルでコストを支払います(コストは左上)。建築物は何個でも配置できます。パルの上限5体はパルにのみ適用され(総合ルール 4.4.5.2)、上限を超えた分はルール処理で捨て札置き場に送られます(同 4.4.5.1・11.5)。ストラクチャーには耐久力の値があり、それ以上のダメージを受けると破壊されます。
建築物の能力は、パルをそこにアサインすることで発動します。自分のパルを1体レストし、建築物で働かせるように配置します。これにより建築物のアサイン時能力が誘発します。動画では、パルを建築物にアサインすることでプレイヤーがカードを1枚ドローしています。

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ギアカード(道具や武器)は、パルと同じくコストを支払ってプレイします。多くは場に出たときに発動する展開時能力を持ちます。動画のシングルショットライフルは、相手のパルに1000ダメージを与え、戦闘力700のパルを破壊しています。
コストは軽減することもできます。動画では、ある建築物の継続的な能力がギアのコストを2軽減し、コスト4のギアをコスト2でプレイできるようにしています。

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リファレンス
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能力マーク
示された事象が起きると自動的にプレイされる能力です。誘発したら、次の行動に移る前に解決します。
記載のコストを支払って、自分のメインフェイズに能動的に使う能力です。
そのカードが指定の状態・エリアにあるあいだ、常に適用され続ける能力です。
その能力は各ターンに1回しか使えません。コストをもう一度支払える場合でも同じです。
タイミング
そのカードがベースに登場したときに誘発します。次の行動に移る前に、この効果を解決します。
そのパルがアタックしたときに誘発します。バトルが終わる前に解決します。
アサインコストを支払うために、そのカードを建築物にアサインしたときに誘発します。
ブロック宣言のあと、ダメージが解決される前のクイックステップにプレイできます。
相手のアタックを失敗させる、クイックの起動能力です。クイックステップに記載のコストを支払って使います。
バトル
相手は可能なかぎり、挑発を持つこのカードをアタック目標に選びます。マスターへの直接アタックを防げます。
このカードはブロックされません。選んだ目標にそのままアタックが通ります。
このカードはスタンド状態のパルもアタック目標に選べます。通常は狙えない相手を攻められます。
このカードがアタックしている状態でバトル相手のパルが墓地に置かれたとき、そのパルのマスターにこのカードのストライク分のダメージを与えます。
このパルがバトル中に墓地に置かれたとき、バトル相手のパルも墓地に置きます。
あなたのターン終了時にこのカードをスタンドします。アタックしたうえで、ブロックにも備えられます。
数値とボーナス
【アタック時】、ターン終了時まで、このカードの戦闘力が記載の数値ぶん上がります。
【アサイン時】にパルを1枚選び、ターン終了時まで、そのパルの戦闘力が記載の数値ぶん上がります。
夜なら、このカードの戦闘力が記載の数値ぶん上がります。
ダメージチェックでラッキーパルが公開されると、その処理はそこで終了し、ライフは減りません。
該当する公開済みカードはまだありません。
コストと行動
建築物の能力のアサインコストを支払うため、自分のスタンド状態のパルをレストします。
コストとして、または効果の一部として、自分のパルを1枚墓地に置きます。
自分が持つ【素材】や【食材】を、記載の数だけ減らします。
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パルカードは仕事の適性タグを持ち、多くの建築物カードは一致するタグを持つパルをアサインすることで発動します。発売済みのカード(TD/BP01)では次のタグが使われています:
シミュレーターが実装している全138枚のカードについて、テキストと、それを規定する総合ルールの条文番号をまとめています。エンジンが実際に使っている能力データから生成しているため、カードの挙動とずれることはありません。番号をタップすると該当条文へ移動します。
【永】あなたの赤のカードがパルにバトルダメージ以外の【ダメージ】を与える際、かわりに+200した【ダメージ】を与える(自分の能力も強化する)。 【自】【登場時】パルを1枚まで選び、700【ダメージ】。
関連ルール5.1510.1.1.311.412.3
カードページを開く →【自】このカードがアタックしたバトル終了時、このカードを手札に戻してよい。 【起】妨害(【手札】【クイック】[①、このカードを捨てる]または[このカードと他の手札を1枚捨てる]相手のアタックを失敗させる。バトルダメージは発生しない)
関連ルール5.169.59.712.8
カードページを開く →【自】【登場時】【素材】を3個得る。 【起】【ターン1回】[【素材】を3個消費]あなたの山札を上から5枚見て、◇8以下のギアを1枚まで選んで登場させ、残りのカードと山札を切る。
関連ルール4.55.135.1510.1.1.110.412.3
カードページを開く →【起】妨害(【手札】【クイック】[①、このカードを捨てる]または[このカードと他の手札を1枚捨てる]相手のアタックを失敗させる。バトルダメージは発生しない)
関連ルール9.512.8
カードページを開く →【起】【ターン1回】[パルを1枚アサイン]【素材】を3個得て、1枚引く。 【起】【ターン1回】[【素材】をX個消費]ターン終了時まで、あなたが次に手札からギアをプレイするためのコストはX減る。この能力で◇0以下にはならない。
関連ルール5.75.1310.1.1.110.410.4.210.4.3
カードページを開く →【起】【ターン1回】[①、パルを1枚アサイン]そのターンにアサインしたパルをすべてスタンドする。ターン終了時まで、あなたはパルでアサインできず、可能な限りアタックする(この能力を発動した後に登場したパルも含む)。
関連ルール5.2.15.1710.1.1.110.4
カードページを開く →【起】[このカードをレスト]パルを1枚選び、ターン終了時まで、【戦闘力】+200。それのメインネームが《キツネビ》なら、ターン終了時まで、〈〉内の能力を与える。〈【自】【アタック時】パルを1枚まで選び、700【ダメージ】〉。
関連ルール7.6.410.1.1.110.410.6.3
カードページを開く →【自】【登場時】相手のパルをすべて選び、1200【ダメージ】。 【起】[このカードをレスト]パルを1枚選び、ターン終了時まで、【戦闘力】+200。
関連ルール5.157.6.410.1.1.110.411.412.3
カードページを開く →【自】【登場時】パルを1枚まで選び、500【ダメージ】。 【起】[このカードをレスト]パルを1枚選び、ターン終了時まで、【戦闘力】+200。
関連ルール5.157.6.410.1.1.110.411.412.3
カードページを開く →以下から1つ選ぶ。 ・パルを1枚選び、1500【ダメージ】。 ・パルをX枚まで選び、スタンドする。Xはあなたのギアの数。 ・相手の◇5以上のパルをすべて選び、ターン終了時まで、それらはブロックできない。
関連ルール5.2.15.159.410.6.311.412.3
カードページを開く →【自】【登場時】1枚引き、◇7以下のパルを1枚まで選び、レストする。それは次の相手のスタンドフェイズ中、スタンドしない。
関連ルール5.2.15.75.157.210.6.312.3
カードページを開く →【自】【登場時】1枚引く。 【起】【ターン1回】[手札を1枚捨てる]あなたの山札を上から5枚見て、◇6以下の建築物を2枚まで選んで登場させ、残りのカードと山札を切る。
関連ルール4.55.75.1510.1.1.110.412.3
カードページを開く →【起】妨害(【手札】【クイック】[①、このカードを捨てる]または[このカードと他の手札を1枚捨てる]相手のアタックを失敗させる。バトルダメージは発生しない)
関連ルール9.512.8
カードページを開く →【自】【登場時】相手のパルをX枚まで選び、手札に戻す。Xは、あなたのカード名に《アンティーク》を含む建築物の、異なるカード名の数(たとえば、すでに《アンティークな鏡》が4枚ある状態で、《アンティークなカーテン》を出すと、2枚まで戻せる)。
関連ルール4.65.1512.3
カードページを開く →【起】【ターン1回】[手札を1枚捨てる]カード名を1つ宣言する。あなたのカードをすべて選び、ターン終了時まで、それらに宣言したカード名を追加する。 【起】【ターン1回】[手札をX枚捨てる]あなたのパルをX枚選び、ターン終了時まで、【戦闘力】+1000/【打撃力】+1。
関連ルール5.105.207.6.410.1.1.110.410.4.2
カードページを開く →【起】【ターン1回】[パルを1枚アサイン]◇6以下のパルを2枚まで選び、レストする。それらは次の相手のスタンドフェイズ中、スタンドしない。
関連ルール5.2.110.1.1.110.4
カードページを開く →【起】[このカードをレスト]パルを1枚選び、ターン終了時まで、【戦闘力】+200。それのメインネームが《ペンタマ》なら、かわりに【戦闘力】+500し、ターン終了時まで〈〉内の能力を与える。〈【起】[このカードをレスト]相手のパルをすべて選び、X【ダメージ】。Xはこのカードの【戦闘力】。このカードを墓地に置く〉。
関連ルール7.6.410.1.1.110.4
カードページを開く →【起】[このカードをレスト]パルを1枚選び、ターン終了時まで、【戦闘力】+200し、〈〉内の能力を与える。〈【自】警戒(あなたのターン終了時、このカードをスタンドする)〉。
関連ルール7.6.410.1.1.110.410.6.3
カードページを開く →以下から1つ選ぶ。 ・あなたの山札を上から5枚見て、カードを1枚選んで手札に加え、残りのカードと山札を切る。 ・パルを1枚選び、手札に戻す。 ・X枚引く。Xはあなたの建築物の数。
関連ルール4.54.65.75.1510.6.311.3.212.3
カードページを開く →【自】【登場時】【食材】を3個得る。 【起】【ターン1回】[【食材】を3個消費]あなたの山札を上から5枚見て、◇6以下のパルを1枚まで選んで登場させ、残りのカードと山札を切る。
関連ルール4.55.135.1510.1.1.110.412.3
カードページを開く →【自】【登場時】【食材】を3個得る。 【起】【ターン1回】[【食材】を3個消費]あなたの山札を上から5枚見て、◇6以下のパルを1枚まで選んで登場させ、残りのカードと山札を切る。
関連ルール4.55.135.1510.1.1.110.412.3
カードページを開く →【永】あなたのソウルが10枚以上なら、このカードの【戦闘力】+1000/【打撃力】+1。 【起】【ターン1回】[【食材】を2個消費]ターン終了時まで、このカードの【戦闘力】+500し、〈〉内の能力を得る。〈【自】突破(このカードのアタック中にバトル相手のパルが墓地に置かれた時、相手プレイヤーにも【ダメージ】)〉。
関連ルール5.197.6.410.1.1.110.310.4
カードページを開く →【永】あなたのメインネームが《ビーナイト》のパル1枚につき、このカードの【戦闘力】+300。 【起】[【食材】を1個消費]あなたの山札を上から1枚見て、それがメインネームが《ビーナイト》のパルなら、コストを◇2減らしてプレイしてよい。この能力で◇0以下にはならない。
関連ルール4.55.2010.1.1.110.1.1.310.4
カードページを開く →【自】【登場時】【食材】を2個得る。 【自】このカードが「牧場」の建築物にアサインした時、あなたのソウルを1枚レスト状態で増やす。
関連ルール4.35.45.135.145.1512.312.5
カードページを開く →【自】【登場時】ターン終了時まで、このカードの【戦闘力】+300し、〈〉内の能力を得る。〈【永】襲撃(このカードはスタンド状態のパルをアタックできる)〉。
関連ルール5.155.197.6.412.3
カードページを開く →【起】【ターン1回】[【食材】を2個消費]ターン終了時まで、このカードの【戦闘力】+500し、〈〉内の能力を得る。〈【自】突破(このカードのアタック中にバトル相手のパルが墓地に置かれた時、相手プレイヤーにも【ダメージ】)〉。
関連ルール5.197.6.410.1.1.110.4
カードページを開く →【永】このカードと同名のカードは、デッキに好きな枚数入れられる。 【自】【登場時】【食材】を1個得る。あなたの「牧場」の建築物があるなら、ターン終了時まで、このカードの【戦闘力】+500。
関連ルール5.135.157.6.412.3
カードページを開く →【起】妨害(【手札】【クイック】[①、このカードを捨てる]または[このカードと他の手札を1枚捨てる]相手のアタックを失敗させる。バトルダメージは発生しない)
関連ルール9.512.8
カードページを開く →【起】【ターン1回】[【食材】を2個消費]あなたの山札を上から1枚公開し、それが◇8以下のパルなら手札に加え、そうでないなら墓地に置く。 【起】【ターン1回】[【食材】を2個消費、パルを2枚アサイン]あなたの手札から◇8以下のパルを1枚選び、登場させる。
関連ルール4.4.54.55.1510.1.1.110.4
カードページを開く →【起】【ターン1回】[【食材】をX個消費、パルを1枚アサイン]ソウルを1枚選び、スタンドする。さらに、ソウルをXの3倍の枚数まで選び、スタンドする。
関連ルール4.35.2.110.1.1.110.410.4.2
カードページを開く →【起】【ターン1回】[【食材】を1個消費]あなたのソウルを1枚レスト状態で増やす。増やす前のソウルが10枚以上なら、ソウルを2枚選び、スタンドする。
関連ルール4.35.410.1.1.110.4
カードページを開く →【起】【ターン1回】[パルを1枚アサイン]次の相手のターン終了時まで、このカードにアサインしたパルに〈〉内の能力を与える。〈【永】挑発(相手は挑発を持つカードを優先してアタック先に選ぶ)〉。
関連ルール5.175.1910.1.1.110.4
カードページを開く →【起】[このカードをレスト]パルを1枚選び、ターン終了時まで、【戦闘力】+200。それのメインネームが《ドリタス》なら、【素材】か【食材】いずれかを2個得る。
関連ルール5.137.6.410.1.1.110.410.6.3
カードページを開く →以下から1つ選ぶ。 ・あなたのパルをすべて選び、ターン終了時まで、【戦闘力】+1000。 ・建築物かギアを1枚選び、墓地に置く。 ・あなたのソウルを1枚レスト状態で増やす。
関連ルール4.35.45.157.6.410.6.311.412.3
カードページを開く →【永】夜行性(夜なら、このカードの【戦闘力】+300) 【自】あなたの〈夜行性〉を持つパルが登場した時、夜なら、それのコスト以下のパルを1枚まで選び、墓地に置く。1枚以上置いたら、そのターン終了時、このカードをレストする。
関連ルール5.1510.5.312.13
カードページを開く →【永】夜行性(夜なら、このカードの【戦闘力】+300) 【自】あなたの〈夜行性〉を持つパルが登場した時、夜なら、それのコスト以下のパルを1枚まで選び、墓地に置く。1枚以上置いたら、そのターン終了時、このカードをレストする。
関連ルール5.1510.5.312.13
カードページを開く →【永】このカードがレスト状態の間、夜である。 【永】夜なら、あなたのパルの【自】は2回発動する。 【自】あなたのターン終了時、あなたのパルを1枚まで選び、解体する。1枚以上解体したら、相手は自分のパルを1枚選び、墓地に置く。
関連ルール5.35.165.217.610.5.3
カードページを開く →【起】【ターン1回】[他のパルを1枚解体]ターン終了時まで、このカードの【戦闘力】+1000/【打撃力】+1。 【自】あなたのパルが解体された時、あなたの墓地のコストXのノーマルパルを1枚まで選び、レスト状態で登場させる。Xは解体されたパルのコスト-1の数。
関連ルール5.167.6.410.1.1.110.410.5.3
カードページを開く →【永】夜行性(夜なら、このカードの【戦闘力】+300) 【起】妨害(【手札】【クイック】[①、このカードを捨てる]または[このカードと他の手札を1枚捨てる]相手のアタックを失敗させる。バトルダメージは発生しない)
関連ルール9.512.812.13
カードページを開く →【自】相打ち(このカードがバトル中に墓地に置かれた時、バトル相手のパルを墓地に置く) 【自】このカードが墓地に置かれた時、あなたの墓地のノーマルパルを1枚まで選び、手札に戻す。
関連ルール4.510.5.311.412.12
カードページを開く →【起】【ターン1回】[山札を上から3枚墓地に置く]次の相手のターン終了時まで、夜になる。 【永】あなたのパルすべてに〈〉内の能力を与える。〈【永】夜行性(夜なら、このカードの【戦闘力】+300)〉。
関連ルール5.35.1010.1.1.110.1.1.310.411.3.2
カードページを開く →【起】【ターン1回】[山札を上から3枚墓地に置く]次の相手のターン終了時まで、夜になる。 【自】あなたのターン終了時、あなたのレスト状態の〈夜行性〉を持つパルがいるなら、1枚引く。
関連ルール5.35.75.107.610.1.1.110.411.3.2
カードページを開く →【起】【ターン1回】[③、パルを1枚アサイン]あなたの墓地のコストX以下のパルを1枚選び、レスト状態で登場させる。Xはアサインしたパルのコスト+2の数。
関連ルール4.55.1510.1.1.110.4
カードページを開く →【起】【ターン1回】[パルを1枚アサイン]アサインしたパルを追放する。コストX以下のパルを1枚選び、追放する。Xはアサインしたパルのコスト+2の数。 【自】このカードが拠点から離れた時、このカードが追放しているパルをすべてオーナーの手札に戻す。
関連ルール5.55.1710.1.1.110.4
カードページを開く →【自】【登場時】あなたの手札のメインネームが《ネムラム》のパルを1枚まで選び、登場させる。 【起】[このカードをレスト]パルを1枚選び、ターン終了時まで、【戦闘力】+200。次の相手のターン終了時まで、夜になる。
関連ルール4.4.55.35.157.6.410.1.1.110.412.3
カードページを開く →以下から1つ選ぶ。 ・相手の【素材】か【食材】を合わせて5個まで選び、相手はそれらを失う。 ・あなたの墓地のパルを1枚まで選び、手札に戻す。相手は自分の手札を1枚選び、捨てる。 ・あなたのパルを1枚選び、解体する。1枚以上解体したら、相手のパルを1枚選び、墓地に置く。
関連ルール4.55.105.135.155.1610.6.311.412.3
カードページを開く →あなたがこのゲーム中、他のカードをプレイしていないなら、2枚引く。 あなたの、カード名に《始まりの》を含む異なるカード名のパルが3種類以上あるなら、あなたのパルをすべて選び、ターン終了時まで、【戦闘力】+1000/【打撃力】+5。
関連ルール5.75.157.6.412.3
カードページを開く →【起】妨害(【手札】【クイック】[①、このカードを捨てる]または[このカードと他の手札を1枚捨てる]相手のアタックを失敗させる。バトルダメージは発生しない)
関連ルール9.512.8
カードページを開く →【起】【ターン1回】[パルを1枚アサイン]【素材】を3個得て、1枚引く。(あなたのスタンドしているパルをレストすることでアサインできる)
関連ルール5.75.1310.1.1.110.4
カードページを開く →【起】【ターン1回】[【素材】を1個消費、パルを1枚アサイン]パルを1枚まで選び、800【ダメージ】。あなたのパルをすべて選び、ターン終了時まで、【打撃力】+1。(あなたのスタンドしているパルをレストすることでアサインできる)
関連ルール7.6.410.1.1.110.411.4
カードページを開く →【自】【登場時】パルを1枚まで選び、1500【ダメージ】。 【起】[このカードをレスト]パルを1枚選び、ターン終了時まで、【戦闘力】+200。
関連ルール5.157.6.410.1.1.110.411.412.3
カードページを開く →【起】妨害(【手札】【クイック】[①、このカードを捨てる]または[このカードと他の手札を1枚捨てる]相手のアタックを失敗させる。バトルダメージは発生しない)
関連ルール9.512.8
カードページを開く →【永】あなたの建築物1枚につき、このカードの【戦闘力】+200。 【起】[手札の建築物を1枚捨てる]ターン終了時まで、このカードの【打撃力】+1。
関連ルール7.6.410.1.1.110.1.1.310.4
カードページを開く →【起】【ターン1回】[パルを1枚アサイン]あなたの山札を上から1枚公開し、それが◇6以下の、建築物かギアなら、登場させてよい。登場させないなら、手札に加える。(あなたのスタンドしているパルをレストすることでアサインできる)
関連ルール4.55.1510.1.1.110.4
カードページを開く →【起】妨害(【手札】【クイック】[①、このカードを捨てる]または[このカードと他の手札を1枚捨てる]相手のアタックを失敗させる。バトルダメージは発生しない)
関連ルール9.512.8
カードページを開く →【永】挑発(相手は挑発を持つカードを優先してアタック先に選ぶ) 【起】[【食材】を2個消費]ターン終了時まで、このカードの【戦闘力】+500。
関連ルール7.6.49.310.1.1.110.412.10
カードページを開く →【起】【ターン1回】[パルを1枚アサイン]【食材】を3個得て、1枚引く。(あなたのスタンドしているパルをレストすることでアサインできる)
関連ルール5.75.1310.1.1.110.4
カードページを開く →【起】【ターン1回】[【食材】を2個消費、パルを1枚アサイン]あなたはライフを1得て、あなたのパルをすべて選び、ターン終了時まで、【戦闘力】+1000。(あなたのスタンドしているパルをレストすることでアサインできる)
関連ルール3.27.6.410.1.1.110.4
カードページを開く →【自】【登場時】パルを1枚まで選び、ターン終了時まで、【戦闘力】-1000(【戦闘力】は0以下になっても墓地に置かれない)。 【自】【アタック時】【戦闘力】300以下のパルをすべて選び、墓地に置く(あなたのパルも選ぶ)。
関連ルール5.157.6.49.311.412.312.4
カードページを開く →【起】妨害(【手札】【クイック】[①、このカードを捨てる]または[このカードと他の手札を1枚捨てる]相手のアタックを失敗させる。バトルダメージは発生しない)
関連ルール9.512.8
カードページを開く →【起】【ターン1回】[パルを1枚アサイン]このカードが追放しているパルが追放領域にないなら、パルを1枚選び、追放する。(あなたのスタンドしているパルをレストすることでアサインできる) 【自】このカードが拠点から離れた時、このカードが追放したパルをオーナーの拠点にレスト状態で登場させる。
関連ルール4.105.5.110.1.1.110.4
カードページを開く →【起】[このカードをレスト]パルを1枚選び、ターン終了時まで、【戦闘力】+200し、〈〉内の能力を与える。〈【永】隠密(このカードはブロックされない)〉。
関連ルール7.6.410.1.1.110.410.6.3
カードページを開く →